
A palavra Metaverso se tornou uma das sensações do momento. Muito antes do Facebook anunciar a nova marca da empresa que agora recebe o nome de Meta, as tecnologias que compõem o metaverso, como a realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR) já haviam se tornado tema de grandes discussões e alvo de especulação pela comunidade empreendedora. A forma como a humanidade tem interagido com os computadores e entre si está mudando e essa tendência não vai parar, graças ao Metaverso. Mas você sabe o que é Metaverso e porque ele poderá mudar o comportamento e interação na sociedade?
A palavra Meta significa além e verso é derivado de universo, portanto, para aqueles que nunca ouviram falar desse termo, Metaverso significa além do universo. O termo não surgiu com a criação dos ambientes virtuais e pivotagem da empresa Facebook para Meta, esse termo foi pela primeira vez utilizado em 1992 no livro Snow Crash de Neal Stephenson, no qual, o personagem principal Hiro na vida real é um entregador de pizza, mas no metaverso, ambiente virtual capaz de te oferecer uma nova forma de vida, Hiro é um guerreiro.
Um dos primeiros games que proporcionou uma visão do que no futuro será o metaverso foi o jogo second life. Como o próprio nome já diz, no ambiente virtual os usuários poderiam ter uma segunda vida, uma vida completamente diferente da real, na qual ele poderia assumir qualquer papel, ser quem ele quiser e ter as oportunidades que possivelmente não tem na vida real. Entretanto, o metaverso não é apenas a possibilidade de ter uma vida virtual que te proporcione experiências diferentes da vida real.
A grande parte dos especialistas ainda não sabem qual será o futuro do Metaverso, uma vez que essa tecnologia ainda está em seu nascimento. Uma das compreensões vistas por especialistas é que o Metaverso irá substituir a internet ou a internet do futuro. O metaverso será composto por um conjunto de tecnologias integradas como a realidade virtual, realidade aumentada, realidade mista, internet das coisas e interface cérebro máquina, na qual, o usuário estará dentro da internet. Essa tecnologia irá trazer benefícios para medicina, educação, mobilidade urbana, entretenimento e muito mais.
Com a pandemia, o metaverso foi acelerado em seu desenvolvimento. A capacidade e necessidade de aproximar pessoas. No metaverso será possível fazer reuniões não apenas de forma remota e digital mas completamente imersivo e aproximando as pessoas. Os trabalhos remotos poderão se tornar mais comuns. O ambiente virtual poderá auxiliar na educação de crianças, jovens e adultos, utilizando objetos virtuais e computação gráfico é possível criar simulações realistas para treinamento e melhor compreensão dos alunos por meio da gamificação. Fazer compras também será diferente, será possível passear pelos mundos virtuais completamente realistas e escolher produtos que chegarão em sua casa.
Não apenas na realidade virtual, mas a realidade mista integrada a internet das coisas proporcionará uma nova forma de interação das pessoas com o ambiente que vivem. Através da internet das coisas (IOT) e realidade mista, os objetos se tornarão inteligentes e informarão seus usuários. As informações não mais serão encontradas por intermédio do computador. Mas os objetos poderão enviar e receber informações para os displays de óculos ou lentes de realidade mista, proporcionando aos cidadãos informações holográficas sobre o ambiente e objetos. Estaremos expostos a um conjunto de dados e informações. Aqueles que tiverem um dispositivo de realidade mista terão acesso a uma rede de informações e contatos, enquanto, aqueles que não apresentarem essa tecnologia não poderão acessar essas informações.
O metaverso irá mudar a forma de interação das pessoas e a forma que interagimos com as máquinas, a forma que aprendemos, que nos conectamos, que trabalhamos, e que nos relacionamos. Pesquisas científicas sobre como os ambientes virtuais interferem em nosso comportamento será mais um campo das neurociências. A utilização de técnicas de neuroimagens como EEG e fNIRS serão grandes aliadas para compreender o comportamento cerebral nos mundos virtuais. Através deles poderemos compreender os benefícios e prejuízos causados pelos ambientes virtuais.
Apesar de para muitos parecer assustador. Toda tecnologia, quando utilizada para fins benéficos têm o potencial de levar a humanidade um passo mais adiante de ter o tempo uma ferramenta poderosa para o crescimento humano. As tecnologias permitem que o ser humano invista menos tempo em tarefas repetitivas que podem ser desempenhadas por robôs e utilizarem o tempo em seu benefício próprio para compreender novas ciências e criar novas tecnologias que auxiliam o bem estar e qualidade de vida do homem. Sendo assim, não é diferente do metaverso.
Para maiores discussões e compreensão sobre neurociência, a Brain Support apresenta plataforma multiplayer gamificada para debater assuntos científicos, visite https://onlife3d.herokuapp.com/ e conheça pessoas que assim como você tem o mesmo interesse em compreender os mistérios da mente humana.
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